2024/3/6 「ブログ開設後の売上記録」のページを更新しました。

最近モチベーションが低いのは間違いなくPvPイベントの所為

イベチケ回収しに行くたびにストレス溜まる…プレーヤーに絡まれたらもう棒立ちして帰還してます。
シロディールは過疎鯖入れば解決するけど、帝都はそうはいかないんですよねぇ。
もうイベント中だけでもいいから帝都の非PvP鯖作ってくれないかなぁ…。


あと以前から検討していた事なんですが、装備特性(例:Decisive/決定的)の記載を省略しようと思います。
これが地味に記載するのに時間かかるのと、ハズレ特性を記載する意味あるのか?という疑問と、そもそもコレクションシステムの影響で、特性による相場差が薄らいできてるんですよねぇ。

ただし明確な当たり特性は現在も比較的相場が高い傾向にありますので、売価へ明確な影響を与えている場合は引き続き記載いたします。
たとえば防具のDivines/神々、DPS武器のSharpened/鋭利、Precise/正確などですね。
あと値段が20kを超える装備も引き続き特性を記載する予定です。

要点だけ記載すると
・装備特性を無条件に全部書くのはやめます
・当たり特性や、20kを超える装備は引き続き装備特性を記載します

〇本日の売上(手数料天引き後)

・装備系
デッドウォーターの奸智の氷の杖(Decisive/決定的) 23.3k
デッドウォーターの奸智の弓 3.7k
ブライトスロートの自慢の大槌 10.2k
ヒストの勇者の剣 8.4k
ヒストの勇者の短剣 6.5k
深淵の暗黒の氷の杖 6.5k
狂気の鋳掛屋の稲妻の杖(Infused/注入) 27.9k
狂気の鋳掛屋の大剣 4.7k
狂気の鋳掛屋の両手斧 3.5k
狂気の鋳掛屋の盾 1.4k
狂気の鋳掛屋の回復の杖 1.1k
ライブワイヤーの斧 5.1k
ライブワイヤーの氷の杖 4.7k
ライブワイヤーの業火の杖 3.7k


・アクセサリー系
複雑特性のアクセサリー×2個 0.9k

・モチーフ等
クラフトモチーフ86:海の巨人の短剣 27.0k
クラフトモチーフ69:デッドウォーターの盾 10.2k
クラフトモチーフ57:エボンシャドウの剣 5.6k


・その他
品質ルーンストーン:クター×10個 24.2k

しめて178.6kでした。
2ギルドでアイテム補充中途半端な状態の中では健闘した感じ。
今日は消費系アイテムを中心に補充を進めました。

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